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うすしお

ゲーム

ONI Report 503

ハンティング熱はどこへやら。こいつと熱交換したのさ。 ここのところ念願のステイホームな時間ができたというか作ったので、少しは別のゲームもやった時もあるものの、毎日概ねほとんどこいつ、Oxygen Not Included にハマり続けている。サイクルは 580 ま…

ONI Report 502

サイクル 420 くらいまで来た。まだ地表には到達していない。 前回以降、ネットでさらに色々読んで学習を重ね、しかしどの文献や知見もそのまま活かすには脳が足りず、つまり満足に理解できず、結果的にサイクルを重ねるだけ重ねて依然進行は遅々としている…

ONI Report 501

1~ 500 は省略。何度か諦めて消したコロニーがありました、と。 数度目、恐らく五度目か六度目となるコロニーとして先々週辺りにやり直して、結果狩りも忘れて、寝食も忘れかけるほどに、再び Oxygen Not Included のみに没頭する日々。適当に撮ったスクシ…

theHunter Report 8

クラーケン山でのクマ狩りミッションは難なくあっさり終了。日をおいて、次は「ルーナチェー高地へ行く」ミッション。 ルーナチェーはクラーケン山の南方。クラーケンのアウトポストに泊まって翌日再開したが、疲労等で満足に進められず、クラーケンのロープ…

不揃いの鱗

最近の theHunter 以外。 Dead Cells 相変わらず時計塔が限界。鍛錬のように毎日やっていたが、だんだん日を空けてしまうようになってきた。諦め間近。 Noita たまにしかやらない。たまにやるだけでも少しずつ長く進めるようになっている。はなからクリアで…

theHunter Report 7

やる気になったので少しだけ。「クラーケン山でクマを狩る」というミッションをやる。 泊まっていたハイ湖を出て、クラーケン山に向けて西へ。オジロジャックウサギがたびたび存在アピールしてくるが、目や足を向けても見つからず。雨が降る。バルモント方面…

theHunter Report 6

真夏のハンティングデイズ 続々終 八日目始めてすぐ、今回も早々にヘラジカを至近距離でまず一頭。回収してまたすぐ、わずかに歩いた先に再びヘラジカ。不思議となぜかどんなに近づいても逃げない。格好の的じゃねえか(オスなら絶好だったが)とその至近か…

theHunter Report 5

結局長文化。 真夏のハンティングデイズ・続々六日目前日のコヨーテへの鬱憤によるものか、不眠気味。昼過ぎに始めて、すぐにアメリカアカシカに遭遇。思いがけず短時間に二頭を仕留められ、幸先よし。コヨーテの餌場を目指して少し進むと、小さな湖に食事中…

theHunter Report 4

真夏のハンティングデイズ、続。 四日目 色々あって少しだけ。だが、執念かけて探したコヨーテ、追いかけて見事に撃ち取った。二匹仕留めるミッションクリア、かと思ったが、どうやらミッションの指定対象区域外だったらしくクリアならず。箇条書きで「チー…

LIMBO

妙に寝つけなくて。昼間にひとのゲームのプレイ動画を観ていたらアクションアドベンチャー系がやりたくなっていて、でもバトルは不要で。そういえば随分前に Epic Games で無料入手したこんなのがあったな。などと目を瞑って考えて、依然全然眠れなくて、寝…

theHunter Report 3

真夏のハンティングデイズ。まず三日。 どうやらビギナーズラックというかビギナー期間、ウェルカムプレゼントな期間が過ぎ去ったらしい。なかなか思うように狩れなくなってきた。一日目は4時間くらいあれこれ追って弾をしこたま無駄にして、苛ついて最終的…

theHunter Report 2

某日、昨日。コヨーテ、初捕獲。 前回チーラの山の中腹で見つけた餌場近くで張っていたが、ゲーム内動物図鑑によるとコヨーテは臆病で視覚と嗅覚が鋭いとのことで、張り込みを感づかれているのか、長い時間待っていてもやってくる気配がなかった。聴覚に関す…

theHunter Report 1

theHunter 、ハマった。 初めて四日で Dead Cells のプレイ時間超えた。飽きるまで狩猟日誌でも詳しく書いてみようかと思ったが、無駄に細かく長くなって毎回それを続けるのは無理がありそうなのでやめた。 適当なスクリーンショットと共にダイジェストでな…

サマーセールのものどものその後

Dead Cells 時計塔までは行けた。が、のぼり切れない。毎日ワンプレイ死ぬまでやるが、成長という言葉を知らない。時計塔まで行けるのは稀で、良くて高床村またはコンシェルジュ戦まで。酷い時は1面で終わる。たぶん時計塔をクリアできたらやめると思う。ク…

Steam サマーセールがやってきた。

Terraria を相変わらず続けている、相変わらず区画整理しながら掘り進む、しかも Journey で再始動する以前よりも丁寧な設計を志しながら。というプレイにも再びマンネリが訪れ始めてきたところのこの頃。ローグライクカードゲーム系の熱もほぼ冷めきるくら…

スレイライク

Slay the spire 風のデッキ構築型ローグライクロールプレイングカードゲームなどと長ったらしい言い回しでカテゴライズされるタイプのゲームにはまり続けている。Lophis Roguelike StS 風のスマホゲーを探して辿り着いた類似ゲーム。概ねそっくり。たぶんパ…

パス

好きなゲーム、好きになったゲームでも、やり込んでいるうちにそのゲーム本来の最終目的地よりも途中の寄り道作業が楽しくなってきて、その楽しさに慣れるとだんだんと何が楽しいのか分からなくなってきて、何の目的でやっているのかわからなくなってきて、…

Shorthike

A Short Hike 頂上から戻ったあとすぐクリアだったことを知らなかった。 で、クリアした。 その後さらにやり込んで、財宝メモのヒントからお宝を掘り出したり、世界の端まで行ったり、何度も高いところから飛んでただただ浮遊、滑空してみたり、魚図鑑を埋め…

見えている

オクトパストラベラー買った。 先日半額セールの時に Steam で。8人揃えてその先少しのところまで20時間ほどやったが、つまらない。発売当時から評判が微妙な感じだったことに納得。 戦闘は良い。昔懐かしい単体スクウェア時代のスーファミ RPG の楽しさが…

ポンメルストライク

まだ Slay the spire やっている。 実績が増えたり、3キャラでクリア → 4キャラ目解放などわずかに進展はあったものの、まだまだクリア勝率は低く毎日毎日負け続けている。それでも尚おもしろい。この感じがずっと続けばいい。続いてほしい。 宮本茂氏がイ…

手札を1枚廃棄する

ドラクソウォークやめた。2月3月としょうもないイベント続き。報酬とモンスターのこころを集めるばかり、敵として攻めてきている or 待ち構えているはずのモンスターを自分の倒しやすいレベルに設定して戦えるという状況が意味不明、レベル経験値装備品な…

6のダメージを与える

Slay the spire 熱沸騰中今更。毎晩一回はやる。やりたい。アイアンクラッドで勝ち抜けたことが過去一回しかないので、クリアできるまで他キャラは使わない縛り中。縛りが解ける見込みがない。攻略のコツなど勉強のために関連記事を調べたりする中、似たよう…

また匙を投げるまで

クッキーをひとしきり焼いたのち、気になったので かんこれ に手を出した。二日ほど登録を待ったのち、新規着任。なるほど、こりゃまたしょうもないけど悪くない。ゲーム性だとかなんだとかともかく、この前世紀の英霊たちの命懸けの戦いを全く顧みず、小馬…