BINTA

BOOTSFIGHT IN THE AIR

スカイエンドマーケット VOL.10

二週に一度の営業報告。

結構やった。たぶん毎日。わりと毎日。
他のことに時間を費やしすぎてゲーム欲が高まっており、一日(現実)に二日分(ゲーム内)、つまり二営業日進める日もあった。


以上、どうでもいい。


20年目冬から続き。

敷地レベル11。

更に更に更に。



太客ごぶさた。

虫歯になるよ。歯みがけよ。



来客数&ハート獲得数、最高値更新。

ハートの方はなぜか大幅に、前の最高値から50くらい上がった。
間の徐々に上がっていた日をスクショし忘れていた可能性がある。



新規客来訪。

少し前から稀にご来店なさっていたけど今回やっとカメラにとらえた。
黄色い小鳥様だが、このレジに向かう晒し首の状態では、丸坊主で血色の悪い小人にしか見えない。



20年目終了。

考えてみれば、各種バフアイテムの効果や日ごとの客足のランダム性はもちろん、早期アクセスゆえの日々細かな内部調整によって、このような波、数値の揺れって、あるよなって。

加えて、こうして見てみると、3営業日ごとに波が上下しているなって。売り上げの下げ幅が大きいところは新規設備投資などした日なので、売り上げの線だけ見るとなんとも判断しづらいけど。



新商品追加。

コーンスターチ
ってなんだっけ。トウモロコシを原料とするデンプン。料理用の粉末素材。当店商品分類においては、塩、砂糖、小麦粉などと同類に当たるものだろう。

敷地を拡張して、以前買ったけど使わず放置していた棚を設置したのだけど並べる商品がなかった、ので追加した。のだ。



新商品追加。さらに。

チーズ。
ホールケーキサイズの輸入もの丸型大判チーズ。のように見えるが、スーパーの食品でチルド品と考えると、よくチルドコーナーで見かける手のひらサイズのカマンベール系の円盤タイプかもしれない。ご想像にお任されている。

これもまた、チルド棚に空きがあるのが気になっていて埋めたかったので追加した。のだ。



レベルアップ。

一ヶ月近く(現実日数)かかった。
現在最大レベルは30まで行けるようになっているらしいが、当店この調子でいくとそのレベルに達するのは一年後(現実日数)とかになるのではなかろか。いいよ、やってやる。続けてやる。意味も目的もなくてもやってやる。いらねえんだ。続けるために続ける、その意欲だけでいいんだ。



野草不足。

アップデートの公式情報には出ていないが、SNS での噂によると発生量が減らされたとか。真偽は不明。たしかにミントは露骨に減った。以前は毎日2箱分くらい採れて採集活動で疲弊したり、そこらに在庫箱を山積みにしていたほどだったのに、今や希少品になっている。どこぞの国の米のように。
また、客が買っていく量も以前より増えているっぽいので、相乗効果でガンガン在庫切れが加速し、このような有り様となった。

恐らく、スキルツリーの方で「採集率アップ」みたいな項目が追加されたので、それがアンロックできていないと相対的に減ったように感じてしまうんだろう。早期アクセスでやっているからこそ感じるナーフ感であり、正式版を最初からやる際にはこの少ない採集量こそが本来は普通なのだろう。
早期アクセスも良し悪しよねってやつ。



新商品追加。

棚の空きを埋めたい第3弾。
そば。
恐らく袋入りの上質乾麺タイプと思われる。アンロックに15万もする。敷地並みの高級品。これがびっくりするほど全く売れない。さすが敷地並み。



新規客来訪。

70's ディスコ風味というか、なんたらサンボというか、具体的な語句を書きづらい見た目。ヘアスタイルはたぶん、アフロかな。ロゴダウの異星人め。



21年目終了。

まあまあ波がある。ように見えただけだった。規則的なものではなかった。



ハート獲得数最高値更新。

こういうのを撮る日に限って釣り銭ミスをしている。



以上。

まだまだやれる。まだまだやる。