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FactoryTown

ファクトリータウン VOL.12

カスタムモード、長らく放置していた過去プレイのマップをやり直し、改善していってみようの回。地表面を上げたり下げたりして地形を変えることができる地形操作ツールが使えるようになっていたことに気づいて、の続きから。 地形操作には青コインをコストと…

ファクトリータウン VOL.11

先日キャンペーンモード全8マップをクリアして、やりきったはずだった Factory Town 。 その直後、地下レイヤーを使って様々な物資を地下パイプラインで流通させられることを知り、キャンペーン8のクリア済みワールドにて輸送路地下埋設化を試しにやってみ…

工場町記録10(終) Campaign 8

キャンペーン8の話のつづき。なんだったかな。 ・くっそ広くて何からどうしたものやら。 ・とりあえず紫コイン → マナのレンガをつくろう。 ・それもそうだが、とりあえず町の区画整理。 ・鉄鉱石をさ、つかこの無駄な線路をどうにか。 ・紫コインのことを…

工場町記録9 Campaign 8

Factory Town であるが、このゲーム、そういえばストーリーも何もない。イントロダクションとか、何があってこんな世界で、何のためにこんな作業をやっていくのか。そういう設定だとか世界観というものがほぼ一切ない。ただ水に囲まれた島があり、町らしき施…

工場町記録8 Campaign 7 (2)

キャンペーン7の話、その2。 中心村、改め中心町。たぶん 15 時間以上はやった頃。 食品、調理品、衣類の販売、基礎的研究、およびそれらのための資源物流で回り続ける町。幸福度を落とさないようにやっていたら、各種コインは無駄に貯まっていき、ワーカ…

工場町記録7 Campaign 7

Factory Town の話。前回、約 300 日くらい前に書いたらしいフリーモードのことはひとまず放っておいて、または無かったことにして、今回はまた新たにキャンペーンモード7面のこと。 このキャンペーン7を始めるまでの間に、様々な変更があった。 ・早期ア…

工場町記録6 New map

Factory Town 、新たなマップに挑む。 キャンペーンではない。カスタムルールでプレイ。 よくわからんけどキャンペーンはどれも生ぬるかったので、今回、難易度設定がある項目は全部上級者向けを選択してみた。なめている。 スタート ワーカーが4人、木材が…

工場町記録5

Factory Town キャンペーン6 つづき。 まだまだ長引きそうな気がしたので日々少しずつ進めていたら、意外とすぐ終わってしまった。 このマップ最終段階となる元素精錬研究、前回「火」ができて、その後「風」、「水」、「地」を順々に。それぞれ「風の神殿…

工場町記録4

キャンペーン6続き。 前回終わったあとにスクショを眺めて発想した縦積み住居を実際に試した。 いける。 たぶん仕様上問題なく作れるようになっている。Steam コミュニティに上げられた他の先輩ユーザーの画像にはこんなもんの比じゃない凄まじい規模の建築…

工場町記録3

飽きたんじゃなかったか Factory Town 。 意外とすぐにまたやりたくなった 。 キャンペーン6面。 どうやらこれが現状キャンペーンでは最終面、で2月頭に実装されたばかりのものらしい。それと現在のゲームシステムは先月末に大型アップデートで刷新された…

工場町記録2

今回のがキャンペーン5面だった。前回のは4面。チュートリアル含めて6マップやったということだったか、何か手違いでセーブデータに5だか6だか数字を付けていたかで見間違ったらしい。 どうでもよくね。 キャンペーン5面。 まあまあ広いマップ。クリア…

工場町記録1

Factory Town 、おもしろい。はまった。 チュートリアルがいくらかあったのちキャンペーンモード。 6までクリアした。 最初はいつも大した施設がない過疎村のような状態からスタート。ワーカー(人間、労働者)を配置して木を伐採させ石を採掘させ、中心部…