BINTA

BOOTSFIGHT IN THE AIR

2022-01-01から1年間の記事一覧

アストロニーア VOL.5

デソロに準備を整えて行っては着いた途端忘れ物に気づき、適当になんかした後シルヴァに戻ってスラスター作り直してまたデソロ行って、というのを三度四度繰り返した。無駄に時間を費やした。 その後、面倒な機器を組んで謎施設への電源供給をやっとクリア。…

オキシ 063 (v)

正気か。 このシリーズ、およそ 250 日ぶりの更新だそうだ。久々に手をつけてみたら意外にやれた。眠くならなかった。 というかやっぱりおもしろいこのゲーム。一時別の惑星で新たに始めてみたりしたのだけど、シード値の問題なのか、やりやすそうな設定を狙…

うつつ雑感 228月その2

残暑。湿気にやられて体調管理に疲弊し、労働と睡眠で終わるばかりの日々。 ゲームなどするにも疲れが影響しやる気上がらず捗らず。 METAFIVE に本格的にはまった。 1st アルバム「META」を iTunes で買ったのは去年だったか一昨年だったか。買ったものの、…

音楽雑感 22夏

久々に音楽買った。 TESTSET / "EP1 TSTST" METAFIVE から派生した砂原良徳とLEO今井ほかによる新バンドの初音源。先日リリースされたばかり。 諸事情で動けなくなった METAFIVE からの特別編成でライブをやった二人+サポートからなる4人が、その特別編成…

アストロニーア VOL.4

飽きたな、もういいや、アイテム所持数の少なさはやっぱ厄介だし、何かにつけていちいちプラットフォーム作るのも面倒だし、先々目的も不鮮明だしなどとやり込むほどに思う。 思いつつ、まあまだおもしろいところもなくはないのでちょこちょこやる。 あれか…

うつつ雑感 228月

夏バテのようだ。 夜はエアコンつけっぱなしでも眠り浅く、昼はその反動で仕事中でも何をしてても眠い。コーヒー飲もうが顔を洗おうが手首にためらい傷を走らせようが睡魔が去らない。ようやっと覚めてこっから挽回だーってなるのは定時終了の30分前とか。…

アストロニーア VOL.3

クルマの先っちょに取り付けて掘りながら走れるドリルができた。しかし、いたずらに起動すると思わぬ角度に掘り進んで、よろしくない。 使いこなせりゃ諸々楽にもなろうが、使いこなすまでに諸々よろしくない事が頻発しそうで、これどうしたもんかね。 少し…

アストロニーア VOL.2

40 時間。 おもしろくてずっとやってしまうけど、だんだんと苛立つことも増えてきた。誤操作が少なくない。 ゲーム自体の操作環境が良くないのに加えて、自分のキー操作が下手で。カメラ移動がひどい。 3D 酔いの原因の半分くらいはこのカメラマンのせいだろ…

アストロニーア

あ、これ、だいぶおもしろい。 3D 酔いが多少ある。あった。が、わりと慣れた。慣れることができた。 気のせいかもしれん。掘って、拾って、集めて、作って、また掘って。 まあまあ、それくらいのゲームかな。 まあまあ、悪くない方だな。 というのが最初1…

うつつ雑感 227月

絵は描いている。文を書く気はなくなった。 当面ただの日記とする。月記か。 ゲーム ドンスタは越冬について Wiki を読んだら、眠くなってやらなくなった。 冬が来たら死ぬ三十日足らずの原始生活をするゲームでした。ダイナー、続ける意欲がフェードアウト…

ドントスターブ VOL.1

VOL.1 と書いて最終回。 Don't Starve のことを書く。今回から(最初で最後)。 オキシこと Oxygen Not Included をつくったメーカー = Klei Entertainment の、オキシ以前のヒット作、だとか。洋風レトロアニメーション的コミカルな絵が動く、斜め見下ろし…

うつつ雑感 226月

更新しなくなるとアクセス数が激増する。 更新するとぱったり0になる。 自分しか見ていない証拠。 だが、ここのところ自分でも見る気せず。 長文記事とでかい画像だらけで読みづらいんだよ。 これ買った。 www.crete.co.jp電気の記事を目当てに。 それなり…

リーフイズムーブ

BABA IS YOU を久々にやったら、進んだ。マップのひとつをクリア、三つ目の実績達成。 2年かかってまだ三つ目。 なぜなら、行き詰まりやすくてあまりやらないから。 プレイ時間は通算 18 時間。 ヒントとか他のひとのプレイとか一切見ない。 行き詰まったら…

Noita Vol.3

通算 200 死を超えた。 未だクリアの気配なし。 それどころかジャングルにも到達できなくなった。 最近あったこと。 念動力キックの話。 どんなもんか知らず今までまともに使ったことがなかった。 蹴れる物体を脚にくっつけて好きなタイミングで放って飛ばせ…

ワールドエンドダイナー VOL.13

私はロボット。店をやっている。 レベルは 20 。今回は私の一日の行動を書き出してみる。 レベル 20 になってから7日目の模様をお送りする。 季節は秋。 朝6時、起動。 毎朝マイハウスの脇で出待ちしている者が約二名いる。 一名は行商ロボット。朝から金…

ワールドエンドダイナー VOL.12

私はロボット。店をやっている。ダイナーレベル 20 になっての話となる。 レベルが上がると、まず行商ロボの品揃えラインナップに変化がある。 新しい朝はそのチェックから始まる。 が、しかし、今回からの追加品は 謎の死体に 人骨 物騒極まりない。 なにを…

Noita Vol.2

目立った事柄はないが、ある日のワンプレイの模様を振り返り、何か今後に活かせる反省点はないか、確認してみよう日記。 1層 ~ 洞窟この日はこのような初期装備でスタート。 平凡な入り口 いきなり宝箱。杖も2つ見える。当たりマップか? 一本はこのよう…

うつつ雑感 225月

RPG(ロールプレイングゲーム)を「RPGゲーム」と呼ぶ人がいるように、GW もそろそろ「GWウィーク」と呼ぶ人がいるかもしれない、と検索してみたら、やはりいるようだ。てことはそろそろ、「『RPGゲーム』を略して『RPGG』」と呼ぶバカもいるかも。恐ろしい…

ワールドエンドダイナー VOL.11

私はロボット。店をやっている。 まだやっている。だいぶ長いことやってきた気がするが、こちらの世界の時間に換算すると 109 時間ほどになるのだそうだ。 今回はそれより十数時間前、或いは二十時間くらい前になるか、ダイナーレベルが 19 になったところか…

WNL メモ(仮)

ウェザーニュースLiVE 、激動の4月のこと。目当てのキャスターの出演スケジュールについては毎日メモしている。半年以上続けているか。気持ち悪い。いつからか、その出演日に特筆すべき出来事があったらそこに書き足すようになった。 そのメモから抜粋して…

オーパスマグナム VOL.3

地味に時々やり続けている Opus Magnum 。 やった成果をまとめておく記事。前回 から 266 日ぶりの続編らしい。*1 第 III 章 「体を暖める強壮剤」までは、前回書いているのでその次から。 3-6 生命感知の薬 まとめと言っても大半はアニメーション GIF を貼…

うつつ雑感 224月その2

随分と日があいてしまった。 特に変わりのない平穏な日々。絵を描いて、わりとすぐ疲れたり飽きたりし、結局あんまり描いていない。 板タブで、これで描けるとわかった、それで満足したようだ。ゲームは少し、ダイナー少し、Noita たまに、他はべつに。ウェ…

うつつ雑感 224月

ゲーム停滞。もはや日課も絶え絶え。 季節のあれか、日々眠くて。常々眠い眠い書いているが、最近は特に。 眠気に耐えながらもやりたいゲームがないのも原因か。 で結局なにがしたいんだろう、と改めて考えてみた。眠りたい。 そりゃそうだ。そういうことだ…

ワールドエンドダイナー VOL.10

私はロボット。店をやっている。 たしかそのような書き出しでやるのだった。レベルは 18 の話となる。 18 となって、こんなのとか こんなのとか、増えた。 どういったものか説明割愛。 今回の新種は、この茶色の鳥だったか。 前からいたっけか。わからん。「…

うつつ雑感 223月その3

Noita 、閉塞感。金庫室には行けるが行けて終わり。くじけておる。アイテム配置や引きが悪いことも多く、一層で死ぬことも。集中力が続かない。いや、引きの悪さなんて言い訳。土台無理なゲーム。それも言い訳。ダイナー、惰性感。一日に一日やるペース。寝…

サティスファクトリー VOL.1

やりたいゲームが、もうライブラリにもストアにもなく、あるにはある気がするが今まさにやりたいと思うやつがなく、でも相変わらず休日に暇を持て余す日々。ノイタとダイナーの日課は除く。どうしようもなく、なんとなく、何ヶ月かぶりに起動してみた Satisf…

うつつ雑感 223月その2

Noita 、マンネリと伸び悩みでそろそろやめそう。 炭鉱(2層)での砂金掘りに時間を費やして次層でやる気失せる日々。ダイナー、マンネリと、でもそんなもんよねのせめぎ合いの日々。 ほか新作ゲームにも日々のセール作品にも今ひとつ心動かず。 ゲーム趣味…

ワールドエンドダイナー VOL.9

私はロボット。店をやっている。 レベルは 17 の話となる。 17 になっての初夜 なにか現れた。 特殊クエスト端末とかなんとか。依頼を受注できるとかぬんとか。 はーそうですかー、と。 17 からの新規客 アルパカ?らしき種族の方がご来店。私には過去に来店…

うつつ雑感 223月

Noita と ダイナーが日課。やや惰性。 ファクトリータウンをだいたいやりきってしまって、他にハマれるそれ系がいまいち無くて、やり込まず放置したのが幾つかあるが放置したっつうことはまあそんなもんだってことで再開する気なんて沸かず、思いがけず休日…

Noita Vol.1

雑記のつもりで書き始めたら Noita のこと以外ろくになかったので単独化。 前回「ジャングルこそ我がゴール」と書いた翌日、まさかのジャングル突破を果たしてしまった。弾丸連射杖に放射物バウンド能力とノックバック強化能力を得て、撃った弾丸が敵に当た…