OxygenNotIncluded

ONI Report 027 (v)

八度目のコロニー Verdante 9只今人員 10 名 サイクル 81 何をやっていたか、なぜにズームして撮ったのか忘れた。 卵移動、新生児食肉化、その他各所監視が主。サイクル 82 は久々にスクショも忘れた。 眠かった。 サイクル 83 複製ポッド No.11 加入 これ…

ONI Report 026 (v)

八度目のコロニー Verdante 8只今人員 10 名 サイクル 71 サイクル 72 ハッチが産卵したそばからその生まれたてを卵置き場に移す。その作業のため厩舎を頻繁にチェック。それと貯水率がだいぶやばいのでどうしようか考えながら端々監視。な日々。 サイクル …

ONI Report 025 (v)

八度目のコロニー Verdante 7只今人員9名 サイクル 61 複製ポッド 人材二人とも結構良い、が、どうしても食糧不足の不安に抗えず、氷で妥協。思い切って孵卵器ひとつ追加。 電力に関しては一案思いついて、なんとかなるだろうと。 サイクル 62 採掘を進め…

ONI Report 024 (v)

八度目のコロニー Verdante 6 独自ルールおさらい 1.一度のプレイにつき 10 サイクルやる。それ以上やらない。 2.進行速度は等倍。早送りプレイしない。(当面) 3.毎サイクル終わり(サイクル報告が出た後 ~ サイクルまたぎのオートセーブ直前の間…

ONI Report 023 (v)

八度目のコロニー(Verdante) 5人員8名。 サイクル 41 前回考えていた拠点空間の適度な広さでの封鎖、のために上の方と下の方に機械式エアロックをつけることに。それはそれとしていよいよ食糧難がやってくるようなのでミールウッドのプランターを増やす…

ONI Report 022 (v)

八度目のコロニー(Verdante)4 サイクル 31 複製ポッド 人員いまいち、食糧不安だしブリッスルベリー、と思ったけどそういえばまだ序盤じゃん、ドレッコ大事じゃん、ということで幼体様をお迎え。 ドレッコ厩舎をつくり、その中にミールライスの農地も追加…

ONI Report 021 (v)

八度目のコロニー編 3 サイクル 21 複製ポッド 三人とも悪くなさげだけども食糧難の不安により、拒否。 主に採掘を進めたっけか。 研究、毛づくろいなど各人担当仕事もあり、あまり代わり映えなし。 サイクル 22 浄水器の研究が済んだので、そいつの位置決…

ONI Report 020 (v)

八度目のコロニー続き。 今回のプレイ、進めるに当たってルールを決めていた。 1.毎サイクル終わり(日付変更前、基本メンバーの就寝時間内)にその時点での活動範囲全景のスクリーンショットを撮る。 2.進行速度は早めない。x1 の標準スピードでのみ進…

ONI Report 019 (v)

手を出したらおしまい。 だが、Oxygen Not Included 、再び始めてしまった。五度目の挑戦:塩星オセアニア → サイクル 400 で詰んで一年放置後、修正し宇宙進出までいけた。 六度目の挑戦:テラ、イージー。 → 塩星放置一年の後に新たに始め、初ロケット飛ば…

ONI Report 018

寝ている時に、夢の中ではなく、無意識に何か考えている時があるみたいで、眠りに入った直後か朝目覚める前かもわからないけど、あそこどうしようか考えのまとまらないあの部分には液体ロックをつけたら解決できるんじゃないかと、突然思い至って、それを実…

ONI Report 017

先日の10分終了はなんだったのか。 七度目のやつ、時間の裂け目エンドに飛ぶ直前のやつ、を大して目的もなく再開してみたら、やはりオキシは魔物、簡単に数時間持っていかれた。 最後まで行けたのにそれ以上なにをすることがあるか。 ひとまず主に、電力施設…

ONI Report 016

塩星継続、サイクル 1065 まで。なんとなーくやっているうちに宇宙基地開発を始めて、気づいたら飛ばしていた。 サイクル 1060 にて初フライト。 400 頃からのやり直しなので、その分差し引いても 600 サイクルかかっている。早いとも言え遅いとも言える。一…

ONI Report 015

塩星、依然継続。サイクル 820 。 人員 20 名。掘り続け、塩水集め、を主にやっているだけ。 やっと鋼鉄精錬できるようになり、片手間にひとまず 10t 作った。 拠点中枢、生活区。 相変わらずゴミゴミした画。4人一部屋なのにスーツドックが5本ずつあるの…

ONI Report 014

我ながら意外に早いカムバック。 再び Oxygen Not Included 。ただし前回最終目的地まで辿り着いた七度目のセーブデータには触れず、四度目だったか五度目だったかのデータ、塩だらけの星オセアニアでサイクル 400 近くまで進めて手に負えなくなったやつを、…

ONI Report 013

サイクル 1000 を超え 液体酸素の試しに少し遠くの星まで飛んで、ぷすぷすモーをゲット。 文献を参考に捕獲して雑にこしらえた厩舎に入れ、塩素を地下から引っ張ってきて、液体水素&液体酸素生成施設の冷却パイプを延伸させて液体塩素も適当につくり、浮き…

ONI Report 012

サイクル 990 。人員変わらず20名。 とはいえ前回いつ20名まで増員したか書いていなかった。ロケットミッションが始まると必然的にロケットのパイロットが不在の間1名減になるし、実績にも20名必要なので 800 サイクルくらいの頃にパパッと増やしたん…

ONI Report 011

サイクル 860 だったか、まで来た。ロケットミッションは 10 サイクル置きぐらいにではあるが恐らく順調に進行中。順調がどの程度のペースでどんな感じなのか基準は不明。今8回目くらいのフライトなのかな。まだ石油エンジンでの飛行距離で、研究はあと1コ…

ONI Report 010

総プレイ時間が 600 時間を超え、Terraria を抜いて Steam で一番プレイしているゲームになった。630 時間までいってる。 七度目のコロニー、サイクル 700 目前。 人員は変わらず18名。 良いコが出てこないのと、人手が余りがちなので。 サイクル 694 にて…

ONI Report 009

サイクル 450 やら 460 やら 。 だんだんと頻繁にクラッシュするようになった。 ゲームだけ落ちるならましだが PC ごとフリーズしたり真っ暗になったり強制再起動かかったり。 どうやら掘りすぎ広げすぎの鉱石素材掘り出しすぎらしい。広い空間での空気の動…

ONI Report 008

七度目のコロニー、サイクル 340 。 過去にやってきたコロニーよりもマップが変で、まず初期バイオームに銅鉱石が少なかった。その代わりなのか金属火山が初期バイオームに内在したり隣接するくらい近いところに金鉄銅すべてあり、晒された蒸気噴出口も2つ…

ONI Report 007

サイクル 200 経過。100 ~ 130 頃、地産地消 実績解除の後遺症みたいなもので食糧生産~配給が不安定な状態が続いたため、微生物粉砕機を保険として使い続けたり、電力関係も気温や資源の先行きを考えると短絡的にポンポン増やせず悩んで、なぜか初期バイオ…

ONI Report 006

また初めからやり直し。 またテラ。サバイバルモードで改めて。それはいいが、序盤途中途中適当なところからやり直せるようにセーブデータを別保存していたら、うっかり先日初打ち上げした 890 サイクルのデータを上書きで消してしまった。かけらも無い。 ま…

ONI Report 005

とうとう 800 サイクル。先人の文献に習うとロケットの構成が不十分なようなので作り直し。また観測展望台やアンテナの配置も、降り注ぐ隕石ガレキの処理を考えると配置が甘かったので、ロケットの全高が伸びたのにも合わせて作り直し。 ロケットのエンジン…

ONI Report 004

サイクル 700 を超えた。 無闇にやりこみまくっている。と言ってもプレイ時間中恐らく3分の1くらいはポーズ状態にして何かと設計や自動化に頭を悩ませ考え込んでいるだけな気がする。余暇を作れたおかげで寝食の寝には事欠かなくなったが、食の方を忘れが…

ONI Report 003

ハンティング熱はどこへやら。こいつと熱交換したのさ。 ここのところ念願のステイホームな時間ができたというか作ったので、少しは別のゲームもやった時もあるものの、毎日概ねほとんどこいつ、Oxygen Not Included にハマり続けている。サイクルは 580 ま…

ONI Report 002

サイクル 420 くらいまで来た。まだ地表には到達していない。 前回以降、ネットでさらに色々読んで学習を重ね、しかしどの文献や知見もそのまま活かすには脳が足りず、つまり満足に理解できず、結果的にサイクルを重ねるだけ重ねて依然進行は遅々としている…

ONI Report 001

これまでに何度か諦めて消したコロニーがあり、数度目。恐らく五度目か六度目となるコロニーとして先々週辺りにやり直して、結果狩りも忘れて、寝食も忘れかけるほどに、再び Oxygen Not Included のみに没頭する日々。適当に撮ったスクショとともに何か書い…