ゲーム
二週に一度の営業報告。引き続き毎日やった。一日に2営業日分。 一度のプレイ時間が1時間を超えてしまうことが多くなってきた。寝落ち含む。 24年目冬からの続き。レベル25。 自家製商品が作れるようになった。 レベル25からの新サービス。 これまで…
二週に一度の営業報告。 引き続き毎日やった。が、さすがにマンネリ。毎回欠かさずプレイ中に寝落ち。睡眠導入ゲームと言えるほど。10分~15分で起きるけど。 マンネリはゲーム性についてのみであり、プレイ自体に飽きてはいない。 23年目夏からの続き…
二週に一度の営業報告。引き続き概ね毎日やった。 1プレイで二営業日やるようになったが、合間に睡魔に襲われて Esc で停止したまま10分前後寝落ちすることが毎回常であった。 総プレイ時間が100時間を超えたけれど、そのうちで5時間とか10時間とか…
二週に一度の営業報告。結構やった。たぶん毎日。わりと毎日。 他のことに時間を費やしすぎてゲーム欲が高まっており、一日(現実)に二日分(ゲーム内)、つまり二営業日進める日もあった。 以上、どうでもいい。 20年目冬から続き。敷地レベル11。 更…
一週間の営業報告。として毎週書くつもりで前回は居たが、やっぱりブログごときに暇を割けないのと、この平和で波風山坂のない商店経営において一週間で起こるトピックなど大した数がなく、二週に一回の隔週更新でいいんじゃないかと今回は思っている前書き…
一週間の営業報告。毎日やれたかな。たぶんな。 現実一日ワンプレイ=ゲーム内一日営業。の日々。 19年目秋からの続き。 来客数最高値更新。 またも1人更新。 トレンドの日であった。トレンド品が何だったかは忘れた。 そして発注見積もりが甘く在庫が夜…
だらだらと書いている暇はない。前回の後、ここ一ヶ月近くの営業の様子を、時々撮ったスクショとともに記録しよう。一応ほぼ毎日プレイしてはいる。稀にできない日もあった。 一日一回30分前後、ゲーム内1日分だけ営業して終了。の繰り返しの日々。大きな…
25年3月進捗記録。Crimson 編。 3月2日。 前回までのあらすじ。 西の方の The Crimson 地域の整地をしようと思った。Crimson 地域に相応しそうな家具を調べたところ、Shadewood 製のシリーズらしい。Shadewood とは Crimson 地域の土の上に生える樹木、…
やってる。まだやってる。大丈夫。まだやりたい。 副業(現実)のせいで暇を失ってできない日が発生したりしたが、やりたい。とはいえ、既にやり込み極まってきて書くことはなくなりつつある。 では続き、16年目の日々から。テッシュブーム到来。 もしくは…
まだいける。まだ楽しい。まだ惰性もない。あんまり。 13年目、レベル18からの続き。 いらっしゃいませ太客様。 冬はみかんよね。指先もだいだい色にしてね。 過去最高更新 でも釣り銭ミス。この時期特にレイアウトの改装などやってないのに、どういう条…
まだ飽きていない。 10年目からの続き。 超太客氏、三度。 小麦粉どんだけ好きなんすか。 10年目終了。 微妙に下がり調子。 でもコツコツ、順調にレベルアップ。 大幅にレイアウト変更 通路っつうか動線つうか、極力店内の床を出ないでほしい的な配置を…
久々の毎日やれるゲーム。 これしかし、きっとまた正式リリース時には既にやらなくなっているパターンだな。長くてあとひと月がいいとこ。三月中続くかどうかすら怪しい。 そんなこんな。 7年目終了。 8年目、ぼーっとしはじめて、 トレンドしっかり準備し…
Sky End Market あんまりやらないかもと思ったが、意外に購入した日から毎日やっている。そんなにおもしろいか。どうだか。World End Diner の時と同様、眠くなる時もある。きっとその傾向は今後ガンガン強まっていくと思う。寝落ちして一日も進められなくな…
25年2月進捗記録。 2月1日。 2月5日。 2月9日。 キノコ農場のところだけ下階層に食い込んでいるので、全体的にも整地対象を一段階下に進めましょうと。 2月11日。 の一方、キノコ農場も拡張していきましょうと。だいぶできてきたよねと。 2月1…
私はロボット。 榊原郁恵じゃないのよ。そんな感じでかつてやっていた終末小料理屋経営ゲーム "World End Diner" のメーカー、アンディーメンテの新作ゲームが出た。"Sky End Market" 同じような終末世界の世界観で作られた、続編のような姉妹作のようなゲー…
25年1月進捗記録。 1月1日。 氷雪バイオーム、これにてリフォーム完了。 週に5時間くらいかな。半年くらいかかった。100 時間くらいかな。もっとかな。 どうでもいいとして。 即、次のエリアへ。拠点直下のノーマル土バイオームに戻る。 フォーマット…
というわけだす。(過去の:2023 / 2022) では 2024 。 だそうだ。 最もプレイしたゲーム上位テラリア ご存知ライフワーク。トップオブザゲーム。 数年ぶりに再開して、ああこれくらい意味のないプレイで延々淡々と続けられるゲームがいいなみたいな、そし…
24年12月の進捗記録。氷雪地帯リフォームの最終章。 12月1日。 12月10日。 12月13日。 12月14日。 12月18日。 下へ。12月21日。 12月22日。 12月24~27日。 ブオンナターレ。12月28日。 連休に入ったよと。12月…
おれはつづけていた。 このゲームだけは唯一。絵描きの傍ら。片手間。 ひとまず 24年11月 進捗記録。氷雪地帯リフォーム作業の続き。 11月4日。 11月7日。 11月9日。 めっちゃくちゃ進んだ。 11月10日。 11月13日。 11月16日。 少…
24年10月 進捗記録。引き続き氷雪地帯の整地再編作業。 10月5日 10月10日 10月11日 10月13日 10月15日 テラリア以外にやることがなくなって進行速度アップ。 過去に未踏だったマスクエリアにも届いた。 10月20日 氷雪50層(通…
このブログでテラリアについて書いた記事の振り返り。 はじまりから順を追って。 2018. 08. - 購入。初プレイ。スクショがない。まだ F12 スクリーンショットに馴染みがなかった。 わけでもなく、この当時たぶんまだ Mac でやっていたので Mac の方のライブ…
オッダダ? 読み方不明。少し前に簡易シーケンサー、或いは簡易 DAW 的なデスクトップ作曲ツールが Steam に有ったりしないかと探していて見つけたゲーム。作曲ツールではありつつ、知育玩具風なパズルゲームのようでもありつつ、ゲーム的フォーマットの上で…
24年9月 進捗記録 ライフワークとしてやり続けることにしたが、たとえば毎日少しずつやっていくとしても、今のマップ全面を同じフォーマットで埋め尽くすのにこのペースだと5~6年かかる計算。最低でも、それくらい。加えてブランクを挟むとなると終わ…
ワイヤー技術による自動生産工場編、第二段階。 実質第三段階にも突っ込んでいる編。 オペレーター図形7(ランダム課題) 一枚シェイプに始まり、一部欠けたやつ、半分のやつ、と来て、次なるレベル9、これ。 二枚積層、そして色付けパーツあり。いきなり…
気分もあれだし、もうやらないと思っていたが。 勝手に入ってくる公式のニュースが、やれ大型アップデートだ、やれ特別ログイン報酬だと騒がしく、じゃあまあなんか、気晴らしに少し触っておくかと、一週間のブランク後に再開。 前回までのあらすじ。 シーズ…
ワイヤー技術、論理回路を組んで自動生産工場をつくろう。の回。頭が悪いのでとりあえずくっそ稚拙なやり方でもいいやと、規模とかスマートさとか無視して、とりあえずオペレーター7(ランダム図形)を、まず1枚(1層)分作れるようにしよう。という初歩…
マイルストーン納品を終え、最終試験通過。 やっとスタート地点。 スパゲティにしない誓約は守った。 その筋のプロのやっているのに比べたら全然すっきりきれいなもの。 パスタをばら撒いた程度。 までのデータ。 このあとはオペレーター図形の7番目と8番…
九度目のコロニー、ボルカニア編。何ヶ月ぶりとかいつ以来とか、もういい。これはライフワーク。 時折考える。 あの星をあれ以上どうしよう。あれからどうしただろう。どうしたことにしよう。どうなっただろう。どうしていってやろう。とか。 とりとめもなく…
前回同様、家畜の世話をしつつ、まともにやっていなかった依頼クエスト消化しつつ、メインシナリオの次元界アンカーを埋めに行く感じで出掛け、再び物資争奪のパブリックイベントでまた一人取り放題、などありつつ 見たことのないちっちゃい生き物に遭遇。 …
牧畜がおもしろいってわけでもないけど、全然ないけど、今回は何をしようかと起動して自宅で再開したら、前回飼い始めた家畜動物たちがいて、逃げずに居てくれていて、各個体の様子がどんな感じかと確認したあと飼い葉桶を見ると、腐ったものと飲み水だけが…