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BOOTSFIGHT IN THE AIR

ゲーム

ワールドエンドダイナー VOL.12

私はロボット。店をやっている。ダイナーレベル 20 になっての話となる。 レベルが上がると、まず行商ロボの品揃えラインナップに変化がある。 新しい朝はそのチェックから始まる。 が、しかし、今回からの追加品は 謎の死体に 人骨 物騒極まりない。 なにを…

Noita Vol.2

目立った事柄はないが、ある日のワンプレイの模様を振り返り、何か今後に活かせる反省点はないか、確認してみよう日記。 1層 ~ 洞窟この日はこのような初期装備でスタート。 平凡な入り口 いきなり宝箱。杖も2つ見える。当たりマップか? 一本はこのよう…

ワールドエンドダイナー VOL.11

私はロボット。店をやっている。 まだやっている。だいぶ長いことやってきた気がするが、こちらの世界の時間に換算すると 109 時間ほどになるのだそうだ。 今回はそれより十数時間前、或いは二十時間くらい前になるか、ダイナーレベルが 19 になったところか…

オーパスマグナム VOL.3

地味に時々やり続けている Opus Magnum 。 やった成果をまとめておく記事。前回 から 266 日ぶりの続編らしい。*1 第 III 章 「体を暖める強壮剤」までは、前回書いているのでその次から。 3-6 生命感知の薬 まとめと言っても大半はアニメーション GIF を貼…

ワールドエンドダイナー VOL.10

私はロボット。店をやっている。 たしかそのような書き出しでやるのだった。レベルは 18 の話となる。 18 となって、こんなのとか こんなのとか、増えた。 どういったものか説明割愛。 今回の新種は、この茶色の鳥だったか。 前からいたっけか。わからん。「…

サティスファクトリー VOL.1

やりたいゲームが、もうライブラリにもストアにもなく、あるにはある気がするが今まさにやりたいと思うやつがなく、でも相変わらず休日に暇を持て余す日々。ノイタとダイナーの日課は除く。どうしようもなく、なんとなく、何ヶ月かぶりに起動してみた Satisf…

ワールドエンドダイナー VOL.9

私はロボット。店をやっている。 レベルは 17 の話となる。 17 になっての初夜 なにか現れた。 特殊クエスト端末とかなんとか。依頼を受注できるとかぬんとか。 はーそうですかー、と。 17 からの新規客 アルパカ?らしき種族の方がご来店。私には過去に来店…

うつつ雑感 223月

Noita と ダイナーが日課。やや惰性。 ファクトリータウンをだいたいやりきってしまって、他にハマれるそれ系がいまいち無くて、やり込まず放置したのが幾つかあるが放置したっつうことはまあそんなもんだってことで再開する気なんて沸かず、思いがけず休日…

Noita Vol.1

雑記のつもりで書き始めたら Noita のこと以外ろくになかったので単独化。 前回「ジャングルこそ我がゴール」と書いた翌日、まさかのジャングル突破を果たしてしまった。弾丸連射杖に放射物バウンド能力とノックバック強化能力を得て、撃った弾丸が敵に当た…

ワールドエンドダイナー VOL.8

私はロボット。店をやっている。 レベルは 16 の話となる。レベルが上がらないとこの日記を書かない。 そういうわけでもないが、レベルが上がるくらい営業日数を重ねないと、書くほどのことが出てこないということはある。 レベル 16 になって、よその猫が来…

うつつ雑感 222月

ゲームばかり相変わらず。ダイナー、毎日やっとるがだんだんプレイが単調になりつつある。 特別何事もない営業の日々が続く。ファクトリータウン、再びおもしろくなってきたー次の休日はもっとやるぞーと思ってその休日に早朝から始めた直後、飽きが来たこと…

ファクトリータウン VOL.12

カスタムモード、長らく放置していた過去プレイのマップをやり直し、改善していってみようの回。地表面を上げたり下げたりして地形を変えることができる地形操作ツールが使えるようになっていたことに気づいて、の続きから。 地形操作には青コインをコストと…

ワールドエンドダイナー VOL.7

私はロボット。店をやっている。 レベルは 15 。釣りはしない。 提供メニューはカフェかファーストフード店のようになってきた。 あとハンモック宿を始めた。 宿泊客、アライグマさん。 鼻ちょうちんかわいい。 だからって何かしようとしているわけじゃない…

ワールドエンドダイナー VOL.6

私はロボット。店をやっている。キャラは定まっていない。 レベルは 15 になった。 ハンモックを売りつけられた。客を宿泊させよ、と。 こいつ、行商ロボット。行商とは名ばかり、一体どこまでなにをさせたいのだろう。いや、こいつも所詮ロボット。何かの手…

ファクトリータウン VOL.11

先日キャンペーンモード全8マップをクリアして、やりきったはずだった Factory Town 。 その直後、地下レイヤーを使って様々な物資を地下パイプラインで流通させられることを知り、キャンペーン8のクリア済みワールドにて輸送路地下埋設化を試しにやってみ…

ワールドエンドダイナー VOL.5

私はワーカー、ではなくロボット。店をやっている。 レベルは 13 。からの話となる。 ある日の昼、ランチ客で賑わう中、みゃーこ(飼猫・仮名)がどこに行ったかと見回すと、リスのお客さんの膝に乗っていた。なんと失礼な。と思ったが、位置関係の都合上そ…

スペルキャスターユニバーシティ VOL.2

6校目、亀の上の魔法学校。 だが、プレイ中のスクショを全然撮っていなかった。プライムゲーミングは Steam と違いゲーム中スクショを撮るためのショートカットがなく、ウィンドウズ OS 標準のスクショでやる必要があるので忘れがち。プレイ内容は前5校と…

工場町記録10(終) Campaign 8

キャンペーン8の話のつづき。なんだったかな。 ・くっそ広くて何からどうしたものやら。 ・とりあえず紫コイン → マナのレンガをつくろう。 ・それもそうだが、とりあえず町の区画整理。 ・鉄鉱石をさ、つかこの無駄な線路をどうにか。 ・紫コインのことを…

スペルキャスターユニバーシティ VOL.1

魔法学校運営シミュレーションゲーム "Spellcaster University"。 アマゾンのプライムゲーミングでの期間限定無料配布で入手し、やってみたらよかったとか、でもちょっとやりゃあ十分でもう飽きたとか書いたのはいつだったか。motor.hateblo.jp 前言撤回。な…

ワールドエンドダイナー VOL.4

私はロボット。店をやっている。 レベルは 11 。相変わらず忙しい。 メニューも相変わらず雑多にぎっしり。私はコーヒーが好きだ。季節を問わずホットで出してやろう。 私はパスタが好きだ。現在提供可能な唯一の麺類だ。ありがたく思え。 主にその2品を軸…

工場町記録9 Campaign 8

Factory Town であるが、このゲーム、そういえばストーリーも何もない。イントロダクションとか、何があってこんな世界で、何のためにこんな作業をやっていくのか。そういう設定だとか世界観というものがほぼ一切ない。ただ水に囲まれた島があり、町らしき施…

ワールドエンドダイナー VOL.3

私はロボット。名前は忘れた。 店をやっている。レベルは 10 。 先日、猫を飼うことになった。 なんでもいいけど三毛猫。なんとなく。 この世界でこの店に居付く動物は皆、ただのペットではない。 こいつはお客がカウンターやテーブルに好き好きに置いていく…

ワールドエンドダイナー VOL.2

すぐ飽きるのを覚悟で、いやだからこそ飽きてなるものかと、いう思いもありつつ、素直におもしろいので毎日やっている。時間経過のスピードコントロールはできないけれど、ダイナー LV が上がるごとにやることやれることが増えて、店の拡張によって客足も増…

工場町記録8 Campaign 7 (2)

キャンペーン7の話、その2。 中心村、改め中心町。たぶん 15 時間以上はやった頃。 食品、調理品、衣類の販売、基礎的研究、およびそれらのための資源物流で回り続ける町。幸福度を落とさないようにやっていたら、各種コインは無駄に貯まっていき、ワーカ…

工場町記録7 Campaign 7

Factory Town の話。前回、約 300 日くらい前に書いたらしいフリーモードのことはひとまず放っておいて、または無かったことにして、今回はまた新たにキャンペーンモード7面のこと。 このキャンペーン7を始めるまでの間に、様々な変更があった。 ・早期ア…

ワールドエンドダイナー

Steam ウィンターセール開催中。 今年もまた、たくさんのゲームが、セール価格で、お求め安く、なっている中、自分の欲しいやつは渋い割引率で、早々に購買意欲が急降下。 悩みつつ一本買ったが、今回はそれだけかも。まだまだ延々遊べるやつが何本もあるの…

オキシ 062 (v)

八度目のコロニー Verdante 44 話 今離れてしまうともう二度とやらない気がしてきたので、せっかくの一生をドブに捨てられる趣味、もったいないからちったあやる気出してみようと思った。しかし今回の 10 サイクル、やったのが12月上旬。 さっぱり覚えてい…

オキシ 061 (v)

八度目のコロニー Verdante 43 話 ウェザ・・・まあいいや。 うちもそろそろ新人を入れたいところ。入れてもいい頃合い。 初登板で3時間生放送を問題なくこなせてスゲーみたいな強力な子を是非に。只今 16 名。 サイクル 421 移動チューブが稼働開始。とい…

ズーレポ1

PC ゲーム "Let's Build a Zoo" のプレイ経過について。 どう書いたものか、何度か書いたり消したりした。始めたところ、初めてのプレイ 17 時間ほどの今のところ、このゲームの肝である動物合成方面のやんちゃプレイには至っておらず、専ら動物園経営ゲーム…

オキシ 060 (v)

八度目のコロニー Verdante 42 話 16 名の停滞期。 スーツ生活について考える。考えた回。 サイクル 411 増員用のリフォームが進む。 ひとまず1グループ分のスーツドックも設置。 一気に4グループ分とも思ったが、4 x 8 部屋の 32 人にまで増やすか? それ…