随分と日があいてしまった。 特に変わりのない平穏な日々。絵を描いて、わりとすぐ疲れたり飽きたりし、結局あんまり描いていない。 板タブで、これで描けるとわかった、それで満足したようだ。ゲームは少し、ダイナー少し、Noita たまに、他はべつに。ウェ…
ゲーム停滞。もはや日課も絶え絶え。 季節のあれか、日々眠くて。常々眠い眠い書いているが、最近は特に。 眠気に耐えながらもやりたいゲームがないのも原因か。 で結局なにがしたいんだろう、と改めて考えてみた。眠りたい。 そりゃそうだ。そういうことだ…
私はロボット。店をやっている。 たしかそのような書き出しでやるのだった。レベルは 18 の話となる。 18 となって、こんなのとか こんなのとか、増えた。 どういったものか説明割愛。 今回の新種は、この茶色の鳥だったか。 前からいたっけか。わからん。「…
Noita 、閉塞感。金庫室には行けるが行けて終わり。くじけておる。アイテム配置や引きが悪いことも多く、一層で死ぬことも。集中力が続かない。いや、引きの悪さなんて言い訳。土台無理なゲーム。それも言い訳。ダイナー、惰性感。一日に一日やるペース。寝…
やりたいゲームが、もうライブラリにもストアにもなく、あるにはある気がするが今まさにやりたいと思うやつがなく、でも相変わらず休日に暇を持て余す日々。ノイタとダイナーの日課は除く。どうしようもなく、なんとなく、何ヶ月かぶりに起動してみた Satisf…
Noita 、マンネリと伸び悩みでそろそろやめそう。 炭鉱(2層)での砂金掘りに時間を費やして次層でやる気失せる日々。ダイナー、マンネリと、でもそんなもんよねのせめぎ合いの日々。 ほか新作ゲームにも日々のセール作品にも今ひとつ心動かず。 ゲーム趣味…
私はロボット。店をやっている。 レベルは 17 の話となる。 17 になっての初夜 なにか現れた。 特殊クエスト端末とかなんとか。依頼を受注できるとかぬんとか。 はーそうですかー、と。 17 からの新規客 アルパカ?らしき種族の方がご来店。私には過去に来店…
Noita と ダイナーが日課。やや惰性。 ファクトリータウンをだいたいやりきってしまって、他にハマれるそれ系がいまいち無くて、やり込まず放置したのが幾つかあるが放置したっつうことはまあそんなもんだってことで再開する気なんて沸かず、思いがけず休日…
雑記のつもりで書き始めたら Noita のこと以外ろくになかったので単独化。 前回「ジャングルこそ我がゴール」と書いた翌日、まさかのジャングル突破を果たしてしまった。弾丸連射杖に放射物バウンド能力とノックバック強化能力を得て、撃った弾丸が敵に当た…
私はロボット。店をやっている。 レベルは 16 の話となる。レベルが上がらないとこの日記を書かない。 そういうわけでもないが、レベルが上がるくらい営業日数を重ねないと、書くほどのことが出てこないということはある。 レベル 16 になって、よその猫が来…
ゲームばかり相変わらず。ダイナー、毎日やっとるがだんだんプレイが単調になりつつある。 特別何事もない営業の日々が続く。ファクトリータウン、再びおもしろくなってきたー次の休日はもっとやるぞーと思ってその休日に早朝から始めた直後、飽きが来たこと…
今週のお題「復活してほしいもの」 https://blog.hatena.ne.jp/-/campaign/odai 特には無い。 だが叶うのならば、はてなダイアリーに戻してほしい。 いつまで経ってもこのブログ形式は使いづらい。特に過去記事を深く深く読んでいきたい時、いっぱいクリック…
カスタムモード、長らく放置していた過去プレイのマップをやり直し、改善していってみようの回。地表面を上げたり下げたりして地形を変えることができる地形操作ツールが使えるようになっていたことに気づいて、の続きから。 地形操作には青コインをコストと…
私はロボット。店をやっている。 レベルは 15 。釣りはしない。 提供メニューはカフェかファーストフード店のようになってきた。 あとハンモック宿を始めた。 宿泊客、アライグマさん。 鼻ちょうちんかわいい。 だからって何かしようとしているわけじゃない…
私はロボット。店をやっている。キャラは定まっていない。 レベルは 15 になった。 ハンモックを売りつけられた。客を宿泊させよ、と。 こいつ、行商ロボット。行商とは名ばかり、一体どこまでなにをさせたいのだろう。いや、こいつも所詮ロボット。何かの手…
先日キャンペーンモード全8マップをクリアして、やりきったはずだった Factory Town 。 その直後、地下レイヤーを使って様々な物資を地下パイプラインで流通させられることを知り、キャンペーン8のクリア済みワールドにて輸送路地下埋設化を試しにやってみ…
私はワーカー、ではなくロボット。店をやっている。 レベルは 13 。からの話となる。 ある日の昼、ランチ客で賑わう中、みゃーこ(飼猫・仮名)がどこに行ったかと見回すと、リスのお客さんの膝に乗っていた。なんと失礼な。と思ったが、位置関係の都合上そ…
6校目、亀の上の魔法学校。 だが、プレイ中のスクショを全然撮っていなかった。プライムゲーミングは Steam と違いゲーム中スクショを撮るためのショートカットがなく、ウィンドウズ OS 標準のスクショでやる必要があるので忘れがち。プレイ内容は前5校と…
キャンペーン8の話のつづき。なんだったかな。 ・くっそ広くて何からどうしたものやら。 ・とりあえず紫コイン → マナのレンガをつくろう。 ・それもそうだが、とりあえず町の区画整理。 ・鉄鉱石をさ、つかこの無駄な線路をどうにか。 ・紫コインのことを…
魔法学校運営シミュレーションゲーム "Spellcaster University"。 アマゾンのプライムゲーミングでの期間限定無料配布で入手し、やってみたらよかったとか、でもちょっとやりゃあ十分でもう飽きたとか書いたのはいつだったか。motor.hateblo.jp 前言撤回。な…
私はロボット。店をやっている。 レベルは 11 。相変わらず忙しい。 メニューも相変わらず雑多にぎっしり。私はコーヒーが好きだ。季節を問わずホットで出してやろう。 私はパスタが好きだ。現在提供可能な唯一の麺類だ。ありがたく思え。 主にその2品を軸…
12月下旬にも何か書くことはあろうと思っていたけどろくなことがないまま時は流れた。 アニメ、年が明けてからはひとつも観ていない。 dアニメストアも利用しないなら退会しようかと思っている。アマプラにもアニメはあるし。しかし「利用の休止」みたい…
Factory Town であるが、このゲーム、そういえばストーリーも何もない。イントロダクションとか、何があってこんな世界で、何のためにこんな作業をやっていくのか。そういう設定だとか世界観というものがほぼ一切ない。ただ水に囲まれた島があり、町らしき施…
私はロボット。名前は忘れた。 店をやっている。レベルは 10 。 先日、猫を飼うことになった。 なんでもいいけど三毛猫。なんとなく。 この世界でこの店に居付く動物は皆、ただのペットではない。 こいつはお客がカウンターやテーブルに好き好きに置いていく…
すぐ飽きるのを覚悟で、いやだからこそ飽きてなるものかと、いう思いもありつつ、素直におもしろいので毎日やっている。時間経過のスピードコントロールはできないけれど、ダイナー LV が上がるごとにやることやれることが増えて、店の拡張によって客足も増…
キャンペーン7の話、その2。 中心村、改め中心町。たぶん 15 時間以上はやった頃。 食品、調理品、衣類の販売、基礎的研究、およびそれらのための資源物流で回り続ける町。幸福度を落とさないようにやっていたら、各種コインは無駄に貯まっていき、ワーカ…
Factory Town の話。前回、約 300 日くらい前に書いたらしいフリーモードのことはひとまず放っておいて、または無かったことにして、今回はまた新たにキャンペーンモード7面のこと。 このキャンペーン7を始めるまでの間に、様々な変更があった。 ・早期ア…
Steam ウィンターセール開催中。 今年もまた、たくさんのゲームが、セール価格で、お求め安く、なっている中、自分の欲しいやつは渋い割引率で、早々に購買意欲が急降下。 悩みつつ一本買ったが、今回はそれだけかも。まだまだ延々遊べるやつが何本もあるの…
八度目のコロニー Verdante 44 話 今離れてしまうともう二度とやらない気がしてきたので、せっかくの一生をドブに捨てられる趣味、もったいないからちったあやる気出してみようと思った。しかし今回の 10 サイクル、やったのが12月上旬。 さっぱり覚えてい…
観た数も少ないので、雑感形式で適当に書く。 視聴継続作品5作で始まった今期だったが、ダイの大冒険はまだ継続、エイティシックスは制作遅滞によりあと二話を3月に延期、ほか途中切りが2作。 最終回までいったのは「無職転生」のみとなった。 「無職転生…